Visão Geral
Esse erro normalmente está atribuído a monstros, criaturas ou blocos do mapa quando ele é corrompido. Isso geralmente será exibido em um relatório de crash-reports em uma pasta no Gerenciador de arquivos do painel.
Embora você possa ter esse problema em um mundo Vanilla o mais provável é ocorrer em mundos modificados. Causando sérios danos a jogabilidade dos players como muito lag. Isso é devido ao fato de que os mods e plugins tendem a mudar os principais aspectos do minecraft e podem ser vistos como uma forma mais instável de jogar.
DEFINIÇÕES
Um Tick se refere ao processo do Minecraft para atualizar cada criatura, bloco e evento global no jogo para cada "pedaço" do mapa. O jogo normalmente faz isso 20 vezes por segundo. Toda vez que você faz algo no jogo, isso é processado apenas em um tique. Coloque um bloco, destrua um bloco, atire em um monstro, etc.
Um Chunk é uma coluna de terreno com 16 blocos x 16 blocos de largura, que se estende do nível mais baixo ao nível mais alto. Todo o seu mundo no minecraft é feito desses blocos de 16 x 16. Os dados de um bloco devem ser carregados na memória para que você possa vê-los, movê-los ou construí-los.
O QUE ACONTECE PARA OCORRER O PROBLEMA?
Durante cada tick, o jogo deve atualizar cada bloco e todas as criaturas no pedaço em que o jogador está, e também deve fazer o mesmo para cada bloco e criatura em cada chunck ao redor daquele pedaço, até o máximo ver distância. E isso acontece 20 vezes por segundo. Se acontecer qualquer evento que impeça o tick de terminar corretamente, pode fazer com que o jogo trave.
Isso pode fazer o jogo travar repetidamente toda vez que você tentar entrar no jogo, porque o ponto de spawn do seu personagem está no mesmo bloco que a problema de tick. Ele tenta carregar a memória e, assim que tenta processar as informações corrompidas para o servidor, ele travará. Repetidamente cada vez que você entra no jogo.
CLASSIFICAÇÃO DO PROBLEMA
Este problema pode ser classificado em dois tipos "Ticking Block" e "Ticking World" que normalmente aparece no crash-reports.
"Ticking Block"
O problema é relacionado quando um bloco corrompido. Esses são geralmente tipos de blocos especiais adicionados por um mod. Blocos de mesa de trabalho modificados são uma causa comum dessa falha.
"Ticking World"
É a versão mais severa deste tipo de travamento. O jogo sabe que existe um bloco ou criatura corrompida em algum lugar do mundo, mas não pode lhe dar a localização exata, porque não sabe onde está. Pode ser qualquer bloco, em qualquer lugar. Isso é o mais difícil de consertar e, às vezes, requer alguns passos para consertá-lo ou simplesmente sorte. Em alguns casos, está além do conserto, e terá que criar um novo mundo.
REMOVER OS MODS/PLUGINS SOLUCIONA O PROBLEMA?
Não há como resolver o problema simplemente assim dependo do que o afetou.
Mesmo que os mods/plugins possam ter causado a corrupção, o mundo corrompido agora faz parte dos dados do mundo, e seu mundo é basicamente o seu jogo salvo para o Minecraft. Remover os mods/plugins não corrigirá a corrupção, e a entidade corrompida ainda permanecerá no mundo.
Além disso, não há como saber exatamente qual mod/plugin pode ter causado a corrupção. Pode até ter sido uma combinação de vários mods que causou isso. Se você estiver recebendo travamentos repetidos do ticks, mais tarde você pode querer descobrir quais mods estão possivelmente causando isso e removê-los naquele momento. Mas remover os mods agora não corrigirá o problema.
COMO POSSO RESOLVER OU MINIMIZAR ISSO?
O problema terá que ser removida dos dados dos mundo ou minimizar a situação. Existem várias maneiras de fazer isso, variando de simples á complicado. Uma delas são:
1. Restaurar o backup do mundo
Se caso você tiver um backup do seu mundo essa é a maneira mais fácil e tranquila de evitar o problema mesmo perdendo o processo jogado.
2. Reduzindo a View-distance e mudar a dificuldade.
Outra correção possível para o problema de tick, que pode funcionar em algumas situações, é reduzir a distância de visualização (view-distance) definir o minecraft para o modo Pacífico. Em pacífico, os mobs spawn são desligados. Se o jogador então aumentar a distância de visão e se mover para os blocos que eram a localização anterior do problema, o jogo deve removê-lo automaticamente.
3. Use um editor de mundo como MCEdit
Você pode usar um editor de mundo do Minecraft para carregar uma cópia do seu mundo, fazer alterações nele e, em seguida, carregá-lo de volta para o servidor. Isso leva mais tempo para fazer, mas tem quase 100% de chance de funcionar.
MCEdit
O MCEdit irá gerar uma visão colorida de wireframe do seu mundo do Minecraft e permitir que você voe por ele. Você também pode se teletransportar para as coordenadas X, Y, Z exatas do problema (Se o o relatório te fornecer) e, a seguir, usar comandos no MCEdit para selecionar e excluir blocos (como a Ticking block). Ao terminar, salve as alterações e carregue o salvamento de mundo fixo de volta para o seu servidor.
4. Use o comando cofh killall para eliminar entidades
Somente funciona se você utiliza mods
Se o seu modpack contém o mod CoFH Core, então esse mod terá adicionado uma versão especial do comando normal do Minecraft Kill chamado cofh killall. Para usar este comando, basta ir no console do painel e digitar o comando:
cofh killall ou kill @e
Esse comando é capaz de matar mobs até em chunks que não são carregados.
Se ainda não ficou claro ou as possíveis soluções não funcionaram temos mais recursos chamando no chat!